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英雄联盟卡尔萨斯攻略,英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

作者: 来源:秀米下载站 2023-09-17 20:10:44

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英雄联盟卡尔萨斯攻略,英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

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英雄联盟卡尔萨斯攻略,英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

死歌是LOL中最有特色的法师英雄,装备成型后的死歌,绝对是团队最强大的魔法输出机器!配上超帅的死神皮肤,拿上镰刀,收割敌人吧!LOL死歌天赋、符文死歌最好的天赋是9/21/0,没有之一。攻击系出到15%抗性穿透,防御系相信大家都知道该怎么去点。LOL死歌出装出门带多兰之戒 一是为了撑血量,二是为了提高法伤,使得用Q补兵更轻松,三是法伤高了Q人也更疼!有人会问没血瓶,会被芹燃压吗?这个问题我会在下面提到。之后要出的装备是女神之泪 因为死歌的Q冷却时间极短,并且是死歌是靠Q来打钱的,出了该件装备使你在打钱的同时,也使自己的法力值在成长。女神之泪这件装备只适合瑞滋和死歌。在这里我非常不推荐出饭盒,多出的一点血没用,多出的几百点蓝也完全不够用。下面我会提到之后的装备是:法师之靴Rabadon的死亡之帽然后视情况选择这3件装备的优先顺序中娅的沙漏海克斯科技左轮虚空之杖。出完帽子后,如果对面爆发极高,则应该优先出中娅的沙漏。如果对面大部分魔抗都很高,应该优先出虚空之杖。如果对面的爆发能力弱,可以考虑出海克斯科技左轮。如果以上所有装备都出完了比赛还没结束,把女神之泪合成大天使之杖。LOL死歌召唤师技能传送重生,这是标准的配置,好处就是局势均衡或者局势劣势的团战中躺完尸体后可以马上回到战场,敌人经过一场血拼,技能和血量都消耗的差不多了,这时死歌可以完成双杀,三杀,四杀,五杀。为团队确立优势。望采纳LOL死歌farm技巧作为一名合格的死歌,你可以主动Q人的时候Q不准,但是绝对不能在对手向你靠近,走位意图非常明显的情况下还Q不中对手,即使对手是在欺骗你,向你靠近一点又退回去,但你的第一反应还是要往他再往前一点的位置Q,你可以让自己的蓝量用尽,但是绝对不能让自己的血量处于2/3以下,因为你是没有爆发的,你的Q和E都是持续性输出,而当你血量被消耗掉一部分后,爆发型英雄就可以轻松的在下一轮爆发里将你击杀。所以Q就是你的筹码!与对手保持距离的筹码。如果双方都是满血血量,在你Q有一定命中率的情况下,一轮拼到死的话,绝对是死歌赢,但是对线期间如果双方都是2/3血以下或者更少,那么死歌打不过任何有爆发的英雄。正常情况下,带重生传送的死歌,对线期间主动找人杀是杀不死对手的,要杀也是对手主动杀你,然后被你连续的Q命中反杀。所以对线期间你要做的最重要的事情就是一个不漏的Q兵,时不时用Q骚扰一下对手,并且尽量让自己的血量保持在吃了对手一轮爆发后还不虚的状态。做到以上几点,是死歌线上FARM的关键。LOL死歌战斗技巧上面的出装,很多人会问为什么不出瑞莱的冰晶节杖,既撑血,又能保证Q的命中率,没错,这是一件非常好的装备,但是如果出这件物品的话,严重推迟了死歌法伤的累积。死歌如果开启E贴上去烧人,单挑或小规模的战斗,开启E贴上去烧人的前提是确保对手打不过你,会跑,如果对手是高爆发,并且满血,冲动的帖上去烧人是一件高风险低回报的事情,因为对手需要做的只是不断走位,然后各种技能砸你,期间如果你Q空几次,那么死的那个人极有可能是你,而对手会被逃脱,所以跟高爆发的对手单挑,必须要前保持距离,Q中几下伤了对液吵手一部分血后,再释放痛苦之墙减速对手贴上去博命。团战中,双方在磨血状态死歌的任务就是远距离用Q蘑血,一旦开打,就需要开E扎进人堆里,这时瑞莱的冰晶节杖所带来的生命值,根本不够看,完全不及中娅的沙漏2秒无敌所带来的效果实际的多。这2秒的无敌可以帮你挡掉无数技能和伤害,至少值2000点生命值!大招的释放时机:最完美的释放时机是双方马上就要开打,并且确保对手有女妖护盾保护的人员在2人或者以下,在确保不被对手打断的情况下放完大立刻发起最激烈的碰撞。不然的话就是死后Q3下后放大。总结死歌是一个很好玩的法师,也是最另类的法师,其嫌埋虚他法师都是爆发类,爆发完一轮就需要等待技能CD,而死歌却是持续型爆发,加上被动技能,这也是死歌为什么后期强力的原因了!优点:越到后期越给力的召唤师技能,给其他英雄也给力不起来,只有给死歌才能给力!缺点:无闪现的保护,跟高爆发的对手对线的话(如安妮),基本上走位稍微靠前被带控制的GANK一次死一次,所以前期和中期如何防止被GANK杀成鬼是关键!闪现衰竭,这套技能是在面对3个,甚至更多的以物理输出为主的英雄时所出的,一般情况下不会这么用。闪现净化 ,这套技能是针对一个英雄而出的:法师杀手,小黑,如果你选了死歌,然后对手再选了小黑,果断的带上净化吧!否则被晕一次秒一次!

2,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢

你好,死歌无非就是独中英雄Q中两下就接w减速墙,套虚弱开E平A接Q不停AQ拉位置,能搞定对面就不开大,视对面血量开大。注意以下几点,Q命中不高就出减速,能只Q一个就别Q中多个目标,w直接扔对面身上减速,E视蓝量选择开不开,R大招先开和后开看时局,中路速升6就推完兵线吃大鸟和三狼,压着对面大招打支援。一一

3,求LOL 卡尔萨斯的全攻略

1.望楼主采纳,谢谢2.成为一名好的凯尔萨斯玩家:- 在读取画面中,注意对方有多少治疗.记住这个可以帮助你明确谁是可以被你的大招击杀的,而谁不会那么容易被你的大招击杀.对方治疗常常会留意你的大招,在你进行2秒的吟唱时,会将自己血量尽可能地补起来.- 可能多的去按Q键.卡尔萨斯的Q技能(荒芜)是英雄联盟这个游戏里面少数几个能让你按到手抽筋的技能,也是你玩这个英雄最常用的技能.按下Q键应该成为你下意识的动作.- 用你可以控制自如的手指去按技能,这个是基本功,你肯定不愿意按错了,比如按到R上,浪费你的大招.不过一次我的朋友想按F,不小心碰到R,结果得到一个Doulbe Kill :D- 要多观察,多了解每一个敌人的HP状况.这可能需要你的屏幕经常在线上来回切换,或使用"洞察" 技能.- 了解敌人的魔抗并且快速计算能够对敌人造成多少实际伤害.不要总是想当然的认为你的大招可以杀掉对方英雄,比如对方只有230HP,而你此时是1级大招.要学会去计算魔抗.- 当然,后面我还会写出一些需要注意的地方,这里先不一一叙述,继续往后面看吧.玩卡尔萨斯这个英雄,给我最深刻的印象就是,太难了.他需要你一直保持警惕,而不是你只需按完WERQ然后跑路就成,比如瑞泽这样没有太多操作性的英雄...(说真的,能有多少英雄的操作可以像瑞泽这么简单?).如果你能把卡尔萨斯玩得非常好,你就会发现这个英雄强力到@#$%!^&如此程度...3.优点 / 缺点+ 一个容易打钱的英雄.如果去打野,会很轻松就能够得到大量金钱.+ 有着非常好的压线/**/骚扰技能 - 荒芜+ 巨大的杀伤力+ 可以依靠大招进行全屏击杀(很像DotA里的宙斯,只是大招需要读条2秒钟)+ 在团战中可以进行AoE.+ 可以非常有效的减缓对方移动速度,减少对方魔抗/物理抗性.间接提升DPS,给Gank提供巨大支持.+ 在死后仍然可以进行AoE,造成大量伤害.对方稍不留意就会陪你一起读秒了.(死后持续施法8秒,所以记得死前点一下E,开启"污染"这个技能)+ 表现会非常好的Ganker.+ 可以依靠W键(痛苦之墙)技能开视野,来查看树林,草丛中是否有躲着准备放冷箭的敌人.+ 不太需要中立buff(DotA里面水路的符),可以把他们让给队友.+ 迫使你的对手花大量的金钱在堆魔抗上面,这就让你的物理DPS队友有机可趁,金钱是有限的,鱼与熊掌不可兼得嘛~- 缓慢的移动速度- 有两种方式可以挡掉你的大招,英雄本身的技能和女妖面纱(女妖面纱类似DotA里面林肯法球,每30秒抵挡一次指向性伤害.)- 对配合要求高,需要和队友之间有熟练的走位配合,因为几乎所有的法系都非常脆弱,更何况卡尔萨斯的小短腿...- 如果玩得不够细腻,太冒失或者意识过于粗糙,会死的很难看...因为卡尔萨斯真的很好杀.4. 好的建议- 尽量中单(中路单干).我发现卡尔萨斯是最好的中单英雄. 卡尔萨斯在中路几乎能够对抗所有类型的英雄, 但是我觉得不用我多说,你肯定会用卡尔萨斯去中单,最充分的理由是,你可以获得大量的经验在第一时间升到六级,然后加出你的大招(安魂曲).对于在10级前仅靠Q和大招就能轻轻松松收4个人头这样的事情,你没有必要觉得惊讶. 中单的时候,把你能用的技能都尽可能频繁地去用,来最快速度积攒金钱,买你需要的装备.技能升级顺序在后面会讲.- 你要做的就是 杀人,主攻. 当你买到梅贾窃魂书 时,你就真的成了一个杀戮机器. 从中路组织进攻,尽管杀过去吧!- 不过一定要小心,如果你杀人太多,对方肯定会重点照顾你,比如派对方有能力骚扰你的英雄对你进行**,然后找机会Gank你.在团战的时候,不要重在最前面去顶,你是DPS机器,不是肉盾,尽量避免双方一照面,对方把大多数技能全丢你的身上的情况出现. 虽然对卡尔萨斯这样的英雄来说,前期被人干不算是什麽不可思议的事情,但是还是尽量少死一点,这样才能攒更多的钱,为了你的 梅贾窃魂书 ,谨慎点儿吧.5.技能死亡契约不要忘了,你虽然倒下了,但你不是真的死了,你在倒下后的8秒时间内仍然可以释放技能.至少你应该随便丢点儿什么在敌人头上吧...能拉到个垫背的也是好的嘛.首先,尽可能一直保证污染是开启的. (以下情况除外: 大招已经冷却完毕,而你的蓝不够维持污染,那么留蓝放大招吧.) 我经常在死后拉杀我的人做陪葬,其实我也没做什么,就是因为我死之前一直开着污染,死了之后他们跑慢了或者根本没跑,就挂了.在死之前,能丢什么技能都丢吧,至少让他们空血才能将你击杀,这样一定会有人给你当陪葬.第二.如果你想用大招,就用吧. 尽可能拉敌人给你陪葬. 用你最快的速度这么干: 因为大招要有3秒读条时间,所以在你死5秒内就要按下R了. 很重的一点: 在读完大招之后,基本上不可能再放出其他技能了,至于为什么,自己试试咯.如果大招在冷却,可以用别的技能.比如 痛苦之墙,尽量直接放在敌人身上,然后对着敌人脚前方猛按Q.如果你有女神之泪,在你死后你仍然可以提高你的法力上限.荒芜最常用的技能,按到你抽筋. 这就是你所能依赖的技能,对你再重要不过了. 这个技能可以全面压制与你同线的对手,也可以用来收兵用.如果你面对的是近战英雄,你可以疯狂的用荒芜来骚扰他,不让他补刀. 如果是远程英雄, 它仍然有很大作用. 但是,不要把蓝全都浪费到骚扰对方上面,多收兵,攒钱出装才是王道,而且要注意,保证你的蓝不是空的,不然需要的时候你放不出技能,会让你很郁闷. 和其他英雄比起来,DPS才是你的角色定位,至于骚扰什么的,有机会搞一下就可以了,骚扰一下转了,不成功也无关紧要.我会频繁的使用我的荒芜技能,荒芜技能进行AoE非常好用,CD时间短,我一般会用它对2-4个小兵造成伤害. 不要一个一个的杀兵, 尽量单点己方小兵不打的地方小兵,让他们保持同一血量,然后用荒芜一次AoE完. 这是最有效的打钱方法. 摆放的地点在保证A到小兵的同时,离敌方英雄最近的地方,能炸他一下是一下.在点对方英雄的时候,注意观察一下对方英雄移动的路线. 一般来说,我会放在对方英雄背后,在被点的时候,对方大多数第一反应是掉头往后退. (这是人的自然反应).注意这个技能的双倍伤害,当对方只有一个单位受到伤害,那他会受到双倍伤害.AOE时造成的伤害会让对方对这个技能的伤害有个大概的了解,但是对方也常常会忽略双倍伤害.所以当你突然对着他一个人连炸2-3下,他就只有逃命的份了,如果反应不过来,那就毫不留情杀吧!(即时侥幸空血逃走,可以用安魂曲进行补刀,这是常用的收人头套路)痛苦之墙痛苦之墙会持续7秒, 影响对方5秒. 如果对方经过这道墙两次,则第二次会刷新他身上的debuff,重新倒计时5秒.这个技能节可以用来放手,也可以用来进攻.首先,痛苦之墙可以很好的限制一个或者几个敌人. 痛苦之墙的施法距离比荒芜远很多,但是如果你没有办法把这个技能丢在有效的位置, 我建议你最好先用闪现或者幽灵鞋进行走位,然后丢出痛苦之墙.当然,在你追杀敌人的时候,痛苦之墙也很好用. 在游戏初期,艾希是一个比较厉害的角色,会对卡尔萨斯造成威胁. 但是丢好痛苦之墙可以让你面对他的冰霜射击和大招(魔法水晶箭)时,多一分生存的希望.痛苦之墙非常有用, 特别是在团战中. 他的减速效果和减少对方魔抗可以间接增加自己的DPS, 更重的要是,他能够给对手造成心理上的影响: 对手会尽可能的让自己少接触到痛苦之墙,可以用来卡对手的走位. 用好痛苦之墙, 你可以很有效的阻止对手攻击你的队友,这么做会让他付出惨重代价,而且会造成己方对他进行反杀. 配合缩短技能CD时间的装备,可以更频繁的用痛苦之墙进行卡位.我参加过很多的5v5比赛(欧服玩5v5比赛还是更多些),双方队员都不会太过于冲动,他们会相互之间保持一些距离,等待对方在走位的细节上犯错,这个时候通过让己方某些躲在树林或草丛里的队友突然加入战斗来对对手进行致命打击. 如果我的队友想要击杀跟我对线的敌人,我通常会在战斗前频繁使用痛苦之墙来给对手造成走位上的压力,当对手走位开始凌乱的时候,比如他认为我的痛苦之墙只是骚扰而我并不会攻击他,他开始不理会我的痛苦之墙而站在原地不动,或者他开始急躁,想要杀掉我的时候,我的队友突然在他位置不好的时候突然出现,然后--金钱到手!当防守的时候,拖延时间,延缓对手的进攻速度也是非常重要的, 特别是当对方进攻人数远超过你的时候,丢出痛苦之墙,给队友支援争取时间. 用好痛苦之墙可以为你和你的队友争取更多的时间,这是个压制对手的好技能. 千万不要忘了,痛苦之墙也可以对对方小兵进行减速.但是痛苦之墙的作用不仅仅只是如此. 与其他英雄的减速技能不同的是, 痛苦之墙提供视野. 比如你可以用来检查树林. 当你的技能等级比较高的时候,在某些地方,你甚至可以用痛苦之墙同时看到树林两边的情况.污染这个被动技能其实很简单,在初期,它能提供给你的魔法远比你用荒芜时消耗掉的魔法多得多.实际上这个技能是把双刃剑. 如果在没有必要的时候你仍然保持开启它,那你的烂很快就会空掉. 而在你即将加入战斗的时候开启它,他会帮你造成难以置信的总伤害. 在对手跑出范围之后关掉它就好了.安魂曲(我讨厌他的新名字"Fallen One". Requiem (安魂曲) 听着多酷 :( ,欧服把Requiem已经改成 Fallen One了.)千万不要随便浪费这个技能. 他的冷却时间超长...如果你浪费一次技能,很有可能你就会错过击杀/双杀/甚至三杀对手的机会.你必须很频繁的观察对手的HP, 魔抗, 血量恢复和回血技能. 能够和卡尔萨斯抗衡的英雄就是索拉卡了,他的大招跟卡尔萨斯有的一拼. 卡尔大招开启的时候,你的大招对他没用, Sivir的沉默也能帮助自己从你大招之下逃生. 而你的1级大招也不太可能杀死虽然仅剩150HP的波比. 而且你必须要面对女妖面纱: 只要你玩的不是太菜,对手几乎一定会买它. 不一定要用你的大招进行击杀,给队友做助攻也不错 :)对了,在团战时候有一点很重要: 在团战开始的时候,不要急着加入战斗,你可以在第一时间内用安魂曲来使对方集体掉血,然后对方刚好第一轮主要技能丢完,你可以找一个好位置,丢出痛苦之墙,开着污染进去AoE,抽空把荒芜丢在对手撤退的路线上进行补刀. 这样做可以帮助你的队友在第一时间内占取主动权,而不是在最后己方伤亡惨重的时候靠你的大招来收尾,提前放可以让你们的胜算更大一些. 而且你放的早,可以保证你的大招对对方五个人都造成客观的伤害,最大化了你的DPS.当然了,你在丢大招的时候千万不能暴露在对方控制技能的范围内,你可以躲在队友的后面. 千万不要犯这样的致命错误. 控制技能不仅打断你的读条,甚至一个控制技能过后,你就被nuke掉了. 再放大招的时候一定要找个安全的地方.不过,即使你没有放出去,也应该在死后第一时间内丢出去,还是前面的话,拉个垫背的也不错,如果能拉到两个那就赚大了6. 加点顺序:1. Q2. E3. Q4. W5. Q6. R7. Q8. E9. Q10. W/E11. R12. W/E13. W/E14. W/E15. W/E16. R17. W/E18. W/E再低等级的时候 (1-6级) 把重点放在Q上. 在W上点一点足够,用来被追杀的时候逃命或者有机会对对方造成致命伤害时用一下. 在E上点一点为了回蓝,保证在你准备丢大招的时候有足够的蓝. 中期的时候 (7-11级) 满级的Q和2级大招,接下来你就要自己做决定了: 追求控制还是追求高回魔高AOE伤害. 这两种不同的加点方法有很大区别. 到了高等级的时候(12-18级) 优先加满W还是E就一定要慎重,他们的作用完全不同,甚至可能决定一场团战的胜负.通常我的加点顺序是:1. Q2. E3. Q4. W5. Q6. R7. Q8. E9. Q10. E11. R12. W13. E14. W15. E16. R17. W18. W望楼主采纳,谢谢

4,怎样才能快速把英雄联盟里的英雄名字和位置技能全部记住

助攻是打野的gank经济来源之一,如果我们没有办法第一时间混到助攻对方英雄就被单杀了,那么对于我们而言也是非常亏的。哪些英雄容易混到助攻?第一位、诺克萨斯大统领 斯维因乌鸦的被动技能是在对手被控制的时候,强行对其进行拖拽,并且扯出对手的灵魂碎屑提升自身最大生命值和大招伤害以及回复自身状态。这个被动只要是我方英雄给出的控制,就能非常轻松的混到助攻,其次就是乌鸦的W技能拥有非常远的释放距离,可以在双方打野对拼的时候释放也可以比较轻松的混助攻。最后就是乌鸦的大招了,毕竟属于一个非常大的AOE效果,基本上都能触碰到对手,打赢团战助攻肯定能拿很多。第二位、战争女神 希维尔轮子妈的R技能可谓是个开团的神技,只要大招开启队友就能获得非常高的移动速度加成。而在大招时间内被击杀的英雄也会给到我们助攻,其次就是轮子妈团战中AOE伤害非常足,尤其是一个三件套的轮子妈,只要对方没有太硬的前排,那么绝对可以打出成吨的伤害。就算没有拿到太多的人头,也能凭借WR这两个技能轻松的混到助攻。第三位、塞娜塞娜是一个出场即位热门的英雄,不管是AD位辅助位还是说单人线,塞娜都可以非常轻松的胜任。塞娜的各个技能都是能够轻松混助攻的技能,不管是W技能的控制还是说Q技能的伤害回复,再者说R技能的超远距离功能性技能。只要能触碰到队友或者对手,都能非常轻松的打出非常不错的效果。虽说近期版本对于塞娜有些许的削弱,不过这种削弱都是可接受的范围,不能改变塞娜热门这一现象。第四位、德玛西亚皇子 皇子属于目前版本胜率和效果都非常不错的打野英雄,毕竟其拥有非常稳定的控制以及团战爆炸的AOE伤害,配合上加里奥这种进场英雄可以轻松的打赢团战。皇子的E技能可以非常轻松的混到助攻,因为E技能可以为附近的英雄增加攻速,范围也比较大,这也使得皇子来gank看到对方快死的时候一定要尽快的使用E技能。当然了,皇子最传统的gank思路还是走到对方脸上,起手W给减速后续一直追着A。

助攻是打野的gank经济来源之一,如果我们没有办法第一时间混到助攻对方英雄就被单杀了,那么对于我们而言也是非常亏的。哪些英雄容易混到助攻?第一位、诺克萨斯大统领 斯维因乌鸦的被动技能是在对手被控制的时候,强行对其进行拖拽,并且扯出对手的灵魂碎屑提升自身最大生命值和大招伤害以及回复自身状态。这个被动只要是我方英雄给出的控制,就能非常轻松的混到助攻,其次就是乌鸦的W技能拥有非常远的释放距离,可以在双方打野对拼的时候释放也可以比较轻松的混助攻。最后就是乌鸦的大招了,毕竟属于一个非常大的AOE效果,基本上都能触碰到对手,打赢团战助攻肯定能拿很多。第二位、战争女神 希维尔轮子妈的R技能可谓是个开团的神技,只要大招开启队友就能获得非常高的移动速度加成。而在大招时间内被击杀的英雄也会给到我们助攻,其次就是轮子妈团战中AOE伤害非常足,尤其是一个三件套的轮子妈,只要对方没有太硬的前排,那么绝对可以打出成吨的伤害。就算没有拿到太多的人头,也能凭借WR这两个技能轻松的混到助攻。第三位、塞娜塞娜是一个出场即位热门的英雄,不管是AD位辅助位还是说单人线,塞娜都可以非常轻松的胜任。塞娜的各个技能都是能够轻松混助攻的技能,不管是W技能的控制还是说Q技能的伤害回复,再者说R技能的超远距离功能性技能。只要能触碰到队友或者对手,都能非常轻松的打出非常不错的效果。虽说近期版本对于塞娜有些许的削弱,不过这种削弱都是可接受的范围,不能改变塞娜热门这一现象。第四位、德玛西亚皇子 皇子属于目前版本胜率和效果都非常不错的打野英雄,毕竟其拥有非常稳定的控制以及团战爆炸的AOE伤害,配合上加里奥这种进场英雄可以轻松的打赢团战。皇子的E技能可以非常轻松的混到助攻,因为E技能可以为附近的英雄增加攻速,范围也比较大,这也使得皇子来gank看到对方快死的时候一定要尽快的使用E技能。当然了,皇子最传统的gank思路还是走到对方脸上,起手W给减速后续一直追着A。您好,呆呆很高心回答,本次问题。记住更多的英雄名字和位置技能,分为以下几点供您参考:1.自己玩过的英雄首先看一下,教学视频,这样能更好的掌握,该英雄的玩法、技能释放、英雄定位。一般一个英雄玩个两三次差不多就熟悉这个英雄了。2.英雄技能共计4个QWER,召唤师技能共计2个(这个好记住,每把都会用到,只要在了解的基础上使用过,基本上都能记住。)。在对战过程中,遇到自己陌生的英雄,SOLO过几次过后,也会大概的记住他的技能和释放样子。如果,想加速记住,就每把打完了浏览一下全部英雄的技能介绍,只需要在理解的基础上回想一下即可。3.多玩,多玩多玩,熟能生巧,多玩熟悉过后就差不多知道所有英雄大概是怎样的技能了。4.关于英雄名字,一般玩家,都是叫的绰号或者简称,绰号根据英雄外观所称呼。如石岩巨兽,绰号为石头。瘟疫之源-图奇,绰号为老鼠。正义天使-凯尔,简称为天使。牛头酋长-阿利斯塔简称为牛头。 根据外观所记忆即可。感谢您的阅读,本次回答到此结束,也祝您能早日,熟知全英雄和所使用的技能。

您好,呆呆很高心回答,本次问题。记住更多的英雄名字和位置技能,分为以下几点供您参考:1.自己玩过的英雄首先看一下,教学视频,这样能更好的掌握,该英雄的玩法、技能释放、英雄定位。一般一个英雄玩个两三次差不多就熟悉这个英雄了。2.英雄技能共计4个QWER,召唤师技能共计2个(这个好记住,每把都会用到,只要在了解的基础上使用过,基本上都能记住。)。在对战过程中,遇到自己陌生的英雄,SOLO过几次过后,也会大概的记住他的技能和释放样子。如果,想加速记住,就每把打完了浏览一下全部英雄的技能介绍,只需要在理解的基础上回想一下即可。3.多玩,多玩多玩,熟能生巧,多玩熟悉过后就差不多知道所有英雄大概是怎样的技能了。4.关于英雄名字,一般玩家,都是叫的绰号或者简称,绰号根据英雄外观所称呼。如石岩巨兽,绰号为石头。瘟疫之源-图奇,绰号为老鼠。正义天使-凯尔,简称为天使。牛头酋长-阿利斯塔简称为牛头。 根据外观所记忆即可。感谢您的阅读,本次回答到此结束,也祝您能早日,熟知全英雄和所使用的技能。

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5,lol卡尔萨斯的大都那些英雄可以躲

剑圣Q,巴德的大招金身,小丑大招(据说开大时会在地图上消失0.5秒)劫大招,小鱼人E,吸血鬼W,无法选定轮子妈的E,梦魇的E,可以当一个技能的护盾潘森跳大好像可以躲,这个没试过

天赋 辅助技能,提高的是自身的性能。 比如技能冷却时间。 符文 提高属性,比如用全部的法术强度符文,你开局就有了50左右的法术强度。可以选择开局出鞋子

6,LOL英雄联盟卡尔萨斯出装

主肉装我是这样认为的,冰杖一定要出,只有这样你才能粘人,大天使,时光之杖都可以,能抗住才考虑帽子,因为打团需要你开E往前冲,召唤师技能选择重生传送,打团前插个眼,死了可以传过来。堆大天使个人不推荐,冰杖真是个好东西谁用谁知道。沙漏不推荐,怕死不要用死歌,2秒的无敌感觉也没什么,毕竟死了还可以持续施法。死歌是团战无敌的存在谁用谁赢。前期注意经济就行了,死歌gank本人认为是个笑话,只要给好大,收下该收的人头,在线上farm,插好眼,不要被对方gank就可以。一点愚见和大家看法不同莫喷。

7,LOL 死亡颂唱者 推荐打法和出装

apc想打输出虚空结仗是必须出的、死歌的定位有点偏向法师T、让对面不容易打死你、但是还要有输出、装备、法穿鞋、时光、冰仗、帽子、沙漏、虚空结仗、一团就死的死歌和废物没区别、要让对面打你也不是、不打你也不是、we战队的若风就是这么出的

你是怎么给人骚扰的。。。你只管补兵就行了 看你打的也不是高端局吧 出门带蓝水晶用Q补兵 不是高端局你可以A兵 你A兵没有几个人压的了你的 你就可以间接的用小兵来压他 你出杀人书干什么就算顺风也不应该出 因为打团要死在前面 冰杖你也不应该出 你多那一点点的血根本起不了作用 你不如走的更极端出多个大天使

8,英雄联盟死亡颂唱者的技能

英雄联盟9.14版本死亡颂唱者的技能为荒芜、痛苦之墙、污染、安魂曲。1、荒芜,卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成45/65/85/105/125(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。2、痛苦之墙,在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少15%,移动速度减少40/50/60/70/80%(减速效果会在1秒之后衰减一半,在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),持续5秒。3、污染,关闭:卡尔萨斯每杀死一个单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。开启:每秒对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。4、安魂曲,3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成200/350/500(+0.75AP)魔法伤害(无视距离)。扩展资料:死亡颂唱者·卡尔萨斯是《英雄联盟》中的英雄角色。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死亡颂唱者最令人着迷的地方。参考资料来源:百度百科——死亡颂唱者

9,新手玩卡尔萨斯该怎样

是建造还是dota的,新手我不太建议玩卡尔,操作很难我建议玩血魔,即练习了补刀,又练习了中单gank(中单是决定一盘dota输赢的一半)

这很正常 赵信和死歌是完全不同的英雄如果用的话 我喜欢偏美服的打法 就是生存输出 而不是和国服什么一换几的 我一般喜欢单中 因为这样才能在团战时 比别人略高一筹 安魂曲更犀利 用荒芜补兵 冷却1秒 耗魔少 非常快 一般比上路下路的高1~2级 这样在团战的时候 不要第一、二个冲 最好是现在外面荒芜 再进去污染 最后有人头跑了 就安魂曲 用安魂曲得估算伤害 看看对方多少磨抗 别乱放 冷却时间太长了平时对线的时候 看看那两路有没有人头 用安魂曲秒掉 别忘了估算一下出装的话 我出门蓝水晶 2小红 中期大天使 加那个 减少冷却的鞋子、法穿鞋子也行 后期的话得看情况 如果对面ad多 那就中亚沙漏 这个附加技能也很变态 2秒无敌 可以开污染ap多得话 深渊之仗 再加上法穿棒 和帽子 春哥甲不推荐 死了再活你也撑不住 毕竟是半个脆皮啊加点的话 国服多是污染为主 这样前期小团战就可以一换几 我比喜欢荒芜为主 最后墙用偏美服打法的话我一般 都是人头比死多3、4倍 再说国服原来是减少25%时间才 不怕死现在是削弱的 该死多久就多久 时间很宝贵的 不建议国服打法纯手打 求采纳 不懂可以追问

10,英雄联盟死歌怎么玩

1 英雄数据 生命值:390 (+75 每等级)(1740 等级18) 魔法值:270 (+61 每等级)(1368 等级18) 移动速度:310 护甲值:11 (+3.5 每等级)(74 等级18) 魔抗:30(+0 每等级) 暴击:1.75 (+0.25 每等级)(6.25 等级18) 生命恢复:1.1 (+0.11 每等级)(3.08 等级18) 法力恢复:0.8 (+0.08 每等级)(2.24 等级18) 攻击距离:4502 英雄技能 被动技能: 死亡挑衅 死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续8秒 褒贬不一的被动技能。貌似很好用,在死后8秒确实可以做很多事,听起来很美。但不要因为这个技能玩死歌的玩家们就不珍惜生命,随便冲入敌阵。死几次后你的装备和等级也就和别人拉开了差距,你的威慑必然小了很多,也就失去了死歌的重要意义。所以我对这个技能的理解是用处不大。Q: 荒芜 在卡尔萨斯指定的位置生成一个标记,0.5秒后对附近的每个敌人造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。 这个技能可谓是死歌的灵魂技能,对1个目标的双倍伤害和约等于零的CD是关键所在。对英雄的追杀、早期补兵,都起到了非常关键的作用。后期法伤上来后,炸起来那个疼啊。多配合W来使用,被抓的英雄会非常无奈的倒下。W: 痛苦之墙 在目标地点制造一堵痛苦之墙,穿越此墙的敌人会被减速,并削减护甲和魔法抗性,debuff持续5秒,痛苦之墙持续7秒 神技!!减速、护甲和魔抗,Debuff时间长,墙本身存在时间更长。又一个核心技能,很好的团控、追杀和反追杀技能。5级升满基本可以说,对方不动了!E: 污染 卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位恢复法力值;主动释放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂禁区,对进入其中的敌人造成伤害,但会迅速消耗卡尔萨斯的法力 不错的辅助技能。首先说被动,早期我一般都会先加一点,保证续航能力,补刀好的死歌是不少蓝的!再说主动,5级升满并且法伤起来后是很恐怖的AOE技能。不过“5级升满”和“法伤”都是前提,所以注定它是一个后期技能。注意,此技能耗蓝如流水,不要随便开。R: 死亡安魂曲 3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成伤害(无视距离) 死歌最让人记忆犹新的技能,就像宙斯大,DOTA很不幸的是没有AP这个属性,所以死歌大必然猛过宙斯大!前期当然是用来补人头,后期可以选择恰当时机来放,具体时机见下文。3 死歌的定位死歌的血量在法师里还是不错的,也仅限于法师,到了后期被人贴上依然是脆皮一个。 其次,由于W技能存在,使死歌成为了一个非常强大的团队控制,时机把握好了,同时减速3到4人的情景很平常,5人全中也不是不可能。这样在这5秒中你的队伍拥有了绝对的优势。 最后死歌的DPS也不可忽视,当然前提是你前期打的好,不然你的Q和E打上去就像是在挠痒痒。 所以我给死歌的定位是控制加DPS,顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。当然,这也要看你的队伍配置。但是谁会嫌控制多呢?4 符文和召唤技能我的选择是固定AP和法穿符文,死歌的前期非常非常重要,所以早期的一点点优势会带给你丰厚的回报。也许有些人会嫌死歌大CD太长,我要说的是死歌不是只靠大混的,Q和W配合好绝对足够犀利的,所以CD符文我没有选择。 召唤技能首选是闪现,闪现配合W或者E都是很精彩的。必要时还可以逃命,不二选择。至于第2个召唤技能新手可以选择回蓝,初玩死歌可能会控制不好自己的魔法值,熟悉段时间后可以选择传送,毕竟支援是非常重要的!5 技能升级前6级:Q E W Q Q R 6级后:先Q满,再W满,最后点满E,当然有R就点。 前面说过,E的伤害是建立在法伤的基础上的,前期太疲软,所以最后点满,早期的一点E是为了增加续航能力。前期输出基本就靠Q了。6 出门装和前期出门装我通常是 加 ,多兰戒指在早期给你的优势是巨大的,刚才也提到过,死歌前期非常重要。尽量争取中单,死歌对边路的支援是很恐怖的,配合好队友,基本一抓一个准。 前期的打法,我的总结是低调。首先要注意的一点是自己魔法值的控制,不要让他一直满着,也不要低于一半,有E的被动回蓝,不要舍不得用Q,但也要节制。W不要随便放,对于早期的你来说耗蓝巨大,尽量做到一出W就发生惨剧。 前期Q的运用应该是死歌的关键,我要说的是,不要指望用这一个技能就能把对方压死,别一直瞄着对方英雄点,只有菜鸟才会被你每次都打中,所以你可以时不时用Q补补兵,冷不丁炸对方英雄一下,或者干脆好长一段时间不用Q,冷不丁来一下,要有变数,这样会给对方造成很大的心理压力,看到你抬手就要躲,严重打乱他的节奏,这样我们的效果就达到了。还有要说的就是揣测对方的意图,有些压制力强的英雄总是会时不时给你也来一下,那么OK,我们要的就是这样,时刻关注对方英雄,他一往前走就在他前进的方向来一个Q然后自己后撤,这样通常几轮过后他也就打消压制你的念头了。同理,对方龟缩了,也不要让他缩的舒服,直接冲上去在他后方来一个Q然后回撤。当然这是基本理念,实际情况实际分析,有次碰到个JAX,一顿乱走,开始怎么也炸不住,后来发现他其实一直在逆时针绕圈,炸中几次后,他又改变了行走方式,不过虽然炸不中他,他也不敢来补兵了。总之死歌不应该被人压,如果被压就是技术上的差距了。还有就是对一个目标的双倍伤害,所以炸对方英雄的时候尽量做到别炸到小兵,不然就是挠痒痒。 这样混线到6级后就要时刻注意全场了,有空血并且成功逃脱的敌人果断开大,第一次大很重要,成功的释放不仅给了你经济上的收益,并且也是在告诫对方,这个死歌不是Noob,要他们时刻小心,这样对于你的队友也是一种无形的支援。 你身上应该已经有不少钱了,回家直接出 和 ,还要补充些许药品,然后展开你的杀人之旅。gank时基本是W加Q,W最好一次中多人。然后用Q追杀,配合队友,基本必死一人。被gank时,开E后撤,不会有多少人追你的,如果碰上头脑发热一定要追的,放个W,没准死的就是他了,毕竟我们还有塔嘛~~当然如果敌我双方人数差距过大,直接放W跑,经常可以脱身的。因为有W的存在死歌的死亡次数应该是很少的,这也是我不看好死歌被动技能的一个原因。同样因为有W的存在,死歌的 Buff叠的应该也是很快的,所以这个一定是你的第一件输出装备。 还要说的一点是:死歌要GANK,一定要GANK,但他不是一个像小丑或者EVE那样的纯GANK。其实这不仅仅是对死歌,对所有人都是一样的,GANK不成立刻回到自己的线去打钱升级,要做到GANK混线两不误,这也是我推荐召唤技能选择传送的理由。最忌讳的情况就是GANK不成,还咽不下那口气,在GANK的那线继续混着,企图以人数优势干掉对方,对方不是白痴的话看到你们人多一定会龟缩塔下,结果就是你们等级上落下了,也没杀到人,自己那线空虚被人拆塔。一定要避免这样的情况出现。 另外,个人的一个建议是,当你到6后如果两条边路有略势可以考虑换线,去支援那一线,其一你有等级优势,其二这条路你们略势,那么对方两人必然嚣张,走位可能很靠前,时刻注意对方,一旦进入塔的射程一个W,队友配合的好的话,他估计就要悲剧了。这种机会在你们的优势路是不可能碰到的哦。未成型的死歌可能没有DPS,但是我们有5秒的减速,切记这点!!7 中期如果战局顺利你可以直接出 ,法系的终极装备,相对于物理的终极装备 来说,它的合成实在是平缓很多,并且25%的AP加成对于你的 更是如虎添翼。有很多人说 对于死歌来说很逆天,开E的无限群体减速很爽,是很爽,但个人感觉死歌已经有了W这个群体减速,这个时候更应该提升的你的DPS,别忘记死歌的技能基础伤害都很低的!所以我一般会在 之后出,不过实际情况是 之后没过多久游戏已经结束…… 如果战局不顺利,也就是你gank不顺利,又时不时被人gank的时候,那么请不要犹豫,出一个,如果你愿意的话,可以把它继续合成为,不过我个人不太推荐,这个时候我们应该出而不是 了,理由是在没有BUFF的时候显得不那么犀利了,并且在被动的时候适量的撑血收益更大,其实这也就是我在英雄定位的时候说过的:顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。相对于前期,中期的gank少了,团战多了。并且你的E也慢慢的可以排上用场了。这里要说的几点是:1 W和Q依然是核心,把敌人多半全部减速的W是最成功的,如果没有机会你也可以用W把的敌人的阵地从中分为两半,无论哪种情况对方都是很头疼的。因为你的墙持续时间7秒,这堵墙过与不过对他们是两难的选择。不过无论哪种方案,你放完W后的第一个动作就是后撤,然后再开始Q狂轰。Q不要一阵乱炸,要炸大家集火目标,最好只炸他一个,当然这很难,但是要尽量做到,尽快秒杀一个人对于你们来说也许就是胜利。Q的范围你可以用鼠标点技能Q而不是直接按键盘Q的时候看到,这个范围要铭记在心。2 E的释放也很关键,注意E不是让你开了直接上去当TANK的,要根据自己的走位时刻在开E与关E之间转换。团战开始几秒后,你可以开E冲上去,但两三秒之后一定要后撤关E,然后看时机再上,这样对方会对你很头疼,打你也不是,不打也不是。死歌的E是个持续伤害技能,其实Q也是,所以死歌注定不能像其他法师一样上去一套技能然后跑,这是死歌的重点也是难点,所以走位风骚是必须的,站桩死歌就废了。3 大的释放有两种选择,团战一开始就放,或者留着收逃跑的敌人。我更亲睐第一种,大的伤害是很高的,团战一开始就放可以保证它的效果最大化,并且在心理上是很大的优势,给你们的DPS尤其是TANK很大鼓舞。其实实力对等的团战,很多时候都是更坚决的一方获胜。当然,如果你们有很出色的TANK,你可以考虑留着它收人头,毕竟人们逃跑的时候对自己血量的计算潜意识里是不会计算有死歌的大的,而且就算他计算了死歌的大,那恐怕他不到半血就该后撤了,后撤过程中也会被你的其他队友打掉很多血的。所以死歌的大是很有压迫感的。官方766合作QT101730 http://qt.qq.com/go.html?roomid=101730每月福利多多本月福利:上半月皮肤-符文生物-泽拉斯英雄-卡牌大师+金币+经验卡礼包英雄-武器大师-贾克斯皮肤-死亡骑士-瑟庄妮英雄-祖安狂人-蒙多医生下半月英雄-海洋之灾皮肤-恐惧骑士-内瑟斯皮肤-小丑工作坊-萨科皮肤-钢铁终结者-赛恩英雄-发条魔灵+经验卡

11,英雄联盟 死亡颂唱者详细攻略和出装 不要来复制的 我希望可以自己亲

符文…抱歉,我一直没买…!天赋就是09.00.21。召唤师技能带重生和传送。出门就不解释了,买了女神之泪就在中路Q兵积累效果(有传送回城就不怕跑路了,再加上通用天赋…嘿嘿),意识要好,看到那里那里打起来了有有必要就开大,装备就是法鞋+女神之泪(积累到一定效果再合大天使,合太早显得鸡肋)+虚空之杖,然后顺就灭世帽,逆就冰杖或者沙漏都是不错的选择。

出装只是推荐,注意走位,和队友配合就行了,其实,你看情况出,加入情况糟糕,几个多兰顶着用,鞋子可不先买,买个860的法杖,然后,可以的话直接出帽子,之后冰仗,注意看小地图,看敌人血量再放大!团战时冲上去,猛Q猛Q,然后死了继续,让队友上去杀,差不多了配合重生,接着放大,打完收工,3杀以上不是问题

我主玩ap 所以这个我也玩过一下 技能我都不懂什么时候放。不过出装的话 肯定先一个女神 无限的蓝才是最牛的~如果 你的大可以收到别人的人头- - 那你就出大天使吧 多出几个天使都可以,也可以出个帽子~

死歌 的符文 全部AP 最好是成长AP符文天赋的话也是AP嘛 如果你30级 多出来的几点就加通用的恢复蓝和死亡时间出装的话 现出大天使 死歌很耗蓝 而且用魔法频率也高 先出了大天使 后期是个保障 法强也会跟着上来死歌 要看你靠大来吃饭 还是要经常参加团战 如果 靠大来吃饭 就可以出了一个大天使后 就一直出帽子如果 参加团战 可以出冰杖+噩运沙漏斗+帽子!谢谢采纳!!!

他那个Q技能是你鼠标的位置放的,出大天使之杖,时光之杖,红帽子,远古意志,继续红帽子。带重生或闪烁和传送

12,求LOL 卡尔萨斯的全攻略

1.望楼主采纳,谢谢2.成为一名好的凯尔萨斯玩家:- 在读取画面中,注意对方有多少治疗.记住这个可以帮助你明确谁是可以被你的大招击杀的,而谁不会那么容易被你的大招击杀.对方治疗常常会留意你的大招,在你进行2秒的吟唱时,会将自己血量尽可能地补起来.- 可能多的去按Q键.卡尔萨斯的Q技能(荒芜)是英雄联盟这个游戏里面少数几个能让你按到手抽筋的技能,也是你玩这个英雄最常用的技能.按下Q键应该成为你下意识的动作.- 用你可以控制自如的手指去按技能,这个是基本功,你肯定不愿意按错了,比如按到R上,浪费你的大招.不过一次我的朋友想按F,不小心碰到R,结果得到一个Doulbe Kill :D- 要多观察,多了解每一个敌人的HP状况.这可能需要你的屏幕经常在线上来回切换,或使用"洞察" 技能.- 了解敌人的魔抗并且快速计算能够对敌人造成多少实际伤害.不要总是想当然的认为你的大招可以杀掉对方英雄,比如对方只有230HP,而你此时是1级大招.要学会去计算魔抗.- 当然,后面我还会写出一些需要注意的地方,这里先不一一叙述,继续往后面看吧.玩卡尔萨斯这个英雄,给我最深刻的印象就是,太难了.他需要你一直保持警惕,而不是你只需按完WERQ然后跑路就成,比如瑞泽这样没有太多操作性的英雄...(说真的,能有多少英雄的操作可以像瑞泽这么简单?).如果你能把卡尔萨斯玩得非常好,你就会发现这个英雄强力到@#$%!^&如此程度...3.优点 / 缺点+ 一个容易打钱的英雄.如果去打野,会很轻松就能够得到大量金钱.+ 有着非常好的压线/**/骚扰技能 - 荒芜+ 巨大的杀伤力+ 可以依靠大招进行全屏击杀(很像DotA里的宙斯,只是大招需要读条2秒钟)+ 在团战中可以进行AoE.+ 可以非常有效的减缓对方移动速度,减少对方魔抗/物理抗性.间接提升DPS,给Gank提供巨大支持.+ 在死后仍然可以进行AoE,造成大量伤害.对方稍不留意就会陪你一起读秒了.(死后持续施法8秒,所以记得死前点一下E,开启"污染"这个技能)+ 表现会非常好的Ganker.+ 可以依靠W键(痛苦之墙)技能开视野,来查看树林,草丛中是否有躲着准备放冷箭的敌人.+ 不太需要中立buff(DotA里面水路的符),可以把他们让给队友.+ 迫使你的对手花大量的金钱在堆魔抗上面,这就让你的物理DPS队友有机可趁,金钱是有限的,鱼与熊掌不可兼得嘛~- 缓慢的移动速度- 有两种方式可以挡掉你的大招,英雄本身的技能和女妖面纱(女妖面纱类似DotA里面林肯法球,每30秒抵挡一次指向性伤害.)- 对配合要求高,需要和队友之间有熟练的走位配合,因为几乎所有的法系都非常脆弱,更何况卡尔萨斯的小短腿...- 如果玩得不够细腻,太冒失或者意识过于粗糙,会死的很难看...因为卡尔萨斯真的很好杀.4. 好的建议- 尽量中单(中路单干).我发现卡尔萨斯是最好的中单英雄. 卡尔萨斯在中路几乎能够对抗所有类型的英雄, 但是我觉得不用我多说,你肯定会用卡尔萨斯去中单,最充分的理由是,你可以获得大量的经验在第一时间升到六级,然后加出你的大招(安魂曲).对于在10级前仅靠Q和大招就能轻轻松松收4个人头这样的事情,你没有必要觉得惊讶. 中单的时候,把你能用的技能都尽可能频繁地去用,来最快速度积攒金钱,买你需要的装备.技能升级顺序在后面会讲.- 你要做的就是 杀人,主攻. 当你买到梅贾窃魂书 时,你就真的成了一个杀戮机器. 从中路组织进攻,尽管杀过去吧!- 不过一定要小心,如果你杀人太多,对方肯定会重点照顾你,比如派对方有能力骚扰你的英雄对你进行**,然后找机会Gank你.在团战的时候,不要重在最前面去顶,你是DPS机器,不是肉盾,尽量避免双方一照面,对方把大多数技能全丢你的身上的情况出现. 虽然对卡尔萨斯这样的英雄来说,前期被人干不算是什麽不可思议的事情,但是还是尽量少死一点,这样才能攒更多的钱,为了你的 梅贾窃魂书 ,谨慎点儿吧.5.技能死亡契约不要忘了,你虽然倒下了,但你不是真的死了,你在倒下后的8秒时间内仍然可以释放技能.至少你应该随便丢点儿什么在敌人头上吧...能拉到个垫背的也是好的嘛.首先,尽可能一直保证污染是开启的. (以下情况除外: 大招已经冷却完毕,而你的蓝不够维持污染,那么留蓝放大招吧.) 我经常在死后拉杀我的人做陪葬,其实我也没做什么,就是因为我死之前一直开着污染,死了之后他们跑慢了或者根本没跑,就挂了.在死之前,能丢什么技能都丢吧,至少让他们空血才能将你击杀,这样一定会有人给你当陪葬.第二.如果你想用大招,就用吧. 尽可能拉敌人给你陪葬. 用你最快的速度这么干: 因为大招要有3秒读条时间,所以在你死5秒内就要按下R了. 很重的一点: 在读完大招之后,基本上不可能再放出其他技能了,至于为什么,自己试试咯.如果大招在冷却,可以用别的技能.比如 痛苦之墙,尽量直接放在敌人身上,然后对着敌人脚前方猛按Q.如果你有女神之泪,在你死后你仍然可以提高你的法力上限.荒芜最常用的技能,按到你抽筋. 这就是你所能依赖的技能,对你再重要不过了. 这个技能可以全面压制与你同线的对手,也可以用来收兵用.如果你面对的是近战英雄,你可以疯狂的用荒芜来骚扰他,不让他补刀. 如果是远程英雄, 它仍然有很大作用. 但是,不要把蓝全都浪费到骚扰对方上面,多收兵,攒钱出装才是王道,而且要注意,保证你的蓝不是空的,不然需要的时候你放不出技能,会让你很郁闷. 和其他英雄比起来,DPS才是你的角色定位,至于骚扰什么的,有机会搞一下就可以了,骚扰一下转了,不成功也无关紧要.我会频繁的使用我的荒芜技能,荒芜技能进行AoE非常好用,CD时间短,我一般会用它对2-4个小兵造成伤害. 不要一个一个的杀兵, 尽量单点己方小兵不打的地方小兵,让他们保持同一血量,然后用荒芜一次AoE完. 这是最有效的打钱方法. 摆放的地点在保证A到小兵的同时,离敌方英雄最近的地方,能炸他一下是一下.在点对方英雄的时候,注意观察一下对方英雄移动的路线. 一般来说,我会放在对方英雄背后,在被点的时候,对方大多数第一反应是掉头往后退. (这是人的自然反应).注意这个技能的双倍伤害,当对方只有一个单位受到伤害,那他会受到双倍伤害.AOE时造成的伤害会让对方对这个技能的伤害有个大概的了解,但是对方也常常会忽略双倍伤害.所以当你突然对着他一个人连炸2-3下,他就只有逃命的份了,如果反应不过来,那就毫不留情杀吧!(即时侥幸空血逃走,可以用安魂曲进行补刀,这是常用的收人头套路)痛苦之墙痛苦之墙会持续7秒, 影响对方5秒. 如果对方经过这道墙两次,则第二次会刷新他身上的debuff,重新倒计时5秒.这个技能节可以用来放手,也可以用来进攻.首先,痛苦之墙可以很好的限制一个或者几个敌人. 痛苦之墙的施法距离比荒芜远很多,但是如果你没有办法把这个技能丢在有效的位置, 我建议你最好先用闪现或者幽灵鞋进行走位,然后丢出痛苦之墙.当然,在你追杀敌人的时候,痛苦之墙也很好用. 在游戏初期,艾希是一个比较厉害的角色,会对卡尔萨斯造成威胁. 但是丢好痛苦之墙可以让你面对他的冰霜射击和大招(魔法水晶箭)时,多一分生存的希望.痛苦之墙非常有用, 特别是在团战中. 他的减速效果和减少对方魔抗可以间接增加自己的DPS, 更重的要是,他能够给对手造成心理上的影响: 对手会尽可能的让自己少接触到痛苦之墙,可以用来卡对手的走位. 用好痛苦之墙, 你可以很有效的阻止对手攻击你的队友,这么做会让他付出惨重代价,而且会造成己方对他进行反杀. 配合缩短技能CD时间的装备,可以更频繁的用痛苦之墙进行卡位.我参加过很多的5v5比赛(欧服玩5v5比赛还是更多些),双方队员都不会太过于冲动,他们会相互之间保持一些距离,等待对方在走位的细节上犯错,这个时候通过让己方某些躲在树林或草丛里的队友突然加入战斗来对对手进行致命打击. 如果我的队友想要击杀跟我对线的敌人,我通常会在战斗前频繁使用痛苦之墙来给对手造成走位上的压力,当对手走位开始凌乱的时候,比如他认为我的痛苦之墙只是骚扰而我并不会攻击他,他开始不理会我的痛苦之墙而站在原地不动,或者他开始急躁,想要杀掉我的时候,我的队友突然在他位置不好的时候突然出现,然后--金钱到手!当防守的时候,拖延时间,延缓对手的进攻速度也是非常重要的, 特别是当对方进攻人数远超过你的时候,丢出痛苦之墙,给队友支援争取时间. 用好痛苦之墙可以为你和你的队友争取更多的时间,这是个压制对手的好技能. 千万不要忘了,痛苦之墙也可以对对方小兵进行减速.但是痛苦之墙的作用不仅仅只是如此. 与其他英雄的减速技能不同的是, 痛苦之墙提供视野. 比如你可以用来检查树林. 当你的技能等级比较高的时候,在某些地方,你甚至可以用痛苦之墙同时看到树林两边的情况.污染这个被动技能其实很简单,在初期,它能提供给你的魔法远比你用荒芜时消耗掉的魔法多得多.实际上这个技能是把双刃剑. 如果在没有必要的时候你仍然保持开启它,那你的烂很快就会空掉. 而在你即将加入战斗的时候开启它,他会帮你造成难以置信的总伤害. 在对手跑出范围之后关掉它就好了.安魂曲(我讨厌他的新名字"Fallen One". Requiem (安魂曲) 听着多酷 :( ,欧服把Requiem已经改成 Fallen One了.)千万不要随便浪费这个技能. 他的冷却时间超长...如果你浪费一次技能,很有可能你就会错过击杀/双杀/甚至三杀对手的机会.你必须很频繁的观察对手的HP, 魔抗, 血量恢复和回血技能. 能够和卡尔萨斯抗衡的英雄就是索拉卡了,他的大招跟卡尔萨斯有的一拼. 卡尔大招开启的时候,你的大招对他没用, Sivir的沉默也能帮助自己从你大招之下逃生. 而你的1级大招也不太可能杀死虽然仅剩150HP的波比. 而且你必须要面对女妖面纱: 只要你玩的不是太菜,对手几乎一定会买它. 不一定要用你的大招进行击杀,给队友做助攻也不错 :)对了,在团战时候有一点很重要: 在团战开始的时候,不要急着加入战斗,你可以在第一时间内用安魂曲来使对方集体掉血,然后对方刚好第一轮主要技能丢完,你可以找一个好位置,丢出痛苦之墙,开着污染进去AoE,抽空把荒芜丢在对手撤退的路线上进行补刀. 这样做可以帮助你的队友在第一时间内占取主动权,而不是在最后己方伤亡惨重的时候靠你的大招来收尾,提前放可以让你们的胜算更大一些. 而且你放的早,可以保证你的大招对对方五个人都造成客观的伤害,最大化了你的DPS.当然了,你在丢大招的时候千万不能暴露在对方控制技能的范围内,你可以躲在队友的后面. 千万不要犯这样的致命错误. 控制技能不仅打断你的读条,甚至一个控制技能过后,你就被nuke掉了. 再放大招的时候一定要找个安全的地方.不过,即使你没有放出去,也应该在死后第一时间内丢出去,还是前面的话,拉个垫背的也不错,如果能拉到两个那就赚大了6. 加点顺序:1. Q2. E3. Q4. W5. Q6. R7. Q8. E9. Q10. W/E11. R12. W/E13. W/E14. W/E15. W/E16. R17. W/E18. W/E再低等级的时候 (1-6级) 把重点放在Q上. 在W上点一点足够,用来被追杀的时候逃命或者有机会对对方造成致命伤害时用一下. 在E上点一点为了回蓝,保证在你准备丢大招的时候有足够的蓝. 中期的时候 (7-11级) 满级的Q和2级大招,接下来你就要自己做决定了: 追求控制还是追求高回魔高AOE伤害. 这两种不同的加点方法有很大区别. 到了高等级的时候(12-18级) 优先加满W还是E就一定要慎重,他们的作用完全不同,甚至可能决定一场团战的胜负.通常我的加点顺序是:1. Q2. E3. Q4. W5. Q6. R7. Q8. E9. Q10. E11. R12. W13. E14. W15. E16. R17. W18. W望楼主采纳,谢谢

13,凯尔萨斯怎么打

你们4个人还不简单,P4打王子了DPS嗜血火力全开,说不定一个心控都没就进P5了你们要是实在是被控的没法打P4留DK一个人去打王子 你们躲起来,是躲起来,跟距离没关系,找个墙边就是王子看不到的,王子的心控会被模型挡住的30s一次心控,王子心控会喊话,喊完话出来打几下再回去

消耗品准备 这场漫长的战斗需要消耗大量的药剂、烹饪和武器buff,这里就不细列举了,各个职业根据自身而准备。 队伍组成 合适的队伍组合能更好地对付凯尔萨斯。 能够aoe的远程施法是必须的,这点接下来会有更具体说明。坦克至少需要3个,但我们强烈建议4个坦克,野性德鲁依也可以很好地代替防御战士充当坦克,但在这个raid里,我们需要至少2个装备精良的防御战士。 6-8个治疗的取舍可以根据队伍而定。 以下是一个队伍配置例子,但配置不是死的。 队伍一:防御战士、防御战士、树德、圣骑士、术士 队伍二:野德、狂暴战士、盗贼、盗贼、恢复萨满 队伍三:暗牧、恢复萨满、术士、法师、法师 队伍四:暗牧、恢复萨满、术士、法师、法师 队伍五:暗牧、圣骑士、圣骑士、猎人、术士 战斗简介 凯尔萨斯战共有5个阶段,这里做个简介,下面会有详细战术介绍。 阶段一 第一阶段从进入战斗开始,我们需要杀死凯尔萨斯的四个顾问。这四个顾问每人都有自己的特殊技能,直到杀死四个顾问为止,第一阶段结束。 阶段二 凯尔萨斯召唤出四个顾问的武器之魂,一共七把武器,我们需要把七把武器全部打翻在地。 阶段三 七把武器出现后大概2分钟5秒左右,凯尔萨斯复活四个顾问。这次这四个顾问是一起出现在战斗中的,如果你们没解决掉七把武器,这时会比较麻烦。 阶段四 四个顾问复活后大约3分钟左右,凯尔萨斯亲自上阵,无论七把武器、四大金刚是否已经被解决。 阶段五 在凯尔萨斯生命50%阶段,过场动画出现,凯尔萨斯摧毁了房间内所有墙壁,所有人变成了超人……

要理解BOSS的技能,王子的控制,是会对视角范围以内的非当前目标释放(无论多远,只要看得到)。所以,你们打的时候非坦克职业需要卡视角,让王子看不到你。坦克自己先扛着,王子释放心控会喊话:“听我号令!”或者是“服从我的意志”,等王子放了心控技能后,你们出去去猛抽。要是还不能避免有人失误,建议保险起见,可以带匕首的就都拿上七武器掉落的那把匕首,谁被控制了,就去捅几下就安全了。(法师背瓦解法杖,使用,免疫困惑)。卡视角吧!!一定卡视角啊。。。就算带匕首,被三个同时打还是很危险啊。谁不会卡视角,拉出去午门外斩首!

英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法,LOL云顶之弈死亡颂唱者技能怎么样,秀米下载站提供的知识大家可以借鉴参考一下,希望进一步了解lol死亡颂唱者的主要作用和价值体现?怎么玩?。

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